点光源 

点光源的发光方式与真实世界灯泡类似,从空间中一点,向所有方向上均匀地发射光线。

聚光灯 

聚光灯是从空间中一点,向特定圆锥形角度内发出光线。

默认状态是在圆锥范围内均匀发光,也可以使用 ies 文件控制发光的分布,D5渲染器中内置了常用的 6 种 ies 模板,也可以导入自定义的 .ies 光源描述文件。


区域光 

指定宽高尺寸的矩形平面光源,用来补充或模拟任何矩形区域的发光物体,例如顶部照明灯具等。

灯带 

本质上与区域光一样,条带状的矩形光源,可以进一步调整长和宽,使用遮光板参数控制光线的方向性。