本地库素材、自定义IES、LUT、HDR等项目临时文件默认存储在软件的安装目录的library文件夹中。

如果覆盖安装,会自动保留原本的目录,不需要做额外的设置。

如果是卸载后再重新安装,需要在在D5渲染器的右上角的“菜单栏”> “偏好设置” > “存储” > “选择更改位置”重新指定至素材文件的存储位置,然后重启D5渲染器。