显存大的显卡,相对来说能够容纳的场景复杂程度越高。

如果通常渲染的项目都是比较大的场景,推荐使用显存更高的RTX系列显卡。


有以下设置可以优化,可供参考:

1. 适当对模型进行减面优化

2. 用管理员权限启动D5渲染器,然后重启电脑。程序会自动修改 TDR 的数值,可以很大程度提高稳定性。

3. 打开 DLSS

4. 景深、丁达尔效应等设置会较大占用显存,酌情使用

5. 分辨率较高的贴图也会占用显存,可以把离镜头较远的材质的贴图换成较低分辨率的贴图,也尽量避免使用置换

6. 反射较多的场景会较低效率,可以把离镜头距离较远或被遮挡的材质的高光参数调成 0,取消反射

7. Windows 自带的 GPU 占用数据可能不准确,推荐使用 GPU-Z,检测 sensor - memory used 参数,有助于更好的进行显存管理