光源编辑
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将同一类型的灯光(点光源/聚光灯/灯带/区域光/舞美灯/投影仪)成组后,灯光的参数自动关联。在场景或者列表中选中灯光组时,右侧边栏会自动显示该类型光源对应的参数,以便进行统一调整。
星期六, 2 四月, 2022 在 4:47 PM
在主场景的右上角导航栏中选择“显示” > 在下拉面板中选择光源的图标 或者使用快捷键 L ,可以一键隐藏所有载体 如果想要暂时关闭光源,请在左侧场景资源列表中(点击眼睛图标) 直接隐藏该光源即可。
星期六, 2 四月, 2022 在 5:14 PM
在场景中,单击灯光默认选中的是,灯光所在的组。 使用鼠标双击灯光的图标,即可选中单个灯光。 如果有多个层级的组的话,单击默认选中最高层级,双击选中单个模型/元素。
星期三, 23 三月, 2022 在 1:18 AM
灯光复制的操作与模型复制基本一致: Shift + 坐标轴 先按住shift,然后点击任意方向的坐标轴,可以将该光源沿着指定方向复制。 Ctrl+D/Alt+D 会在鼠标悬停的位置复制出一个之前选中的光源。
星期三, 23 三月, 2022 在 1:19 AM