本地库
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1. 本地库中的所有模型都需要是d5a格式 利用D5转换器可以导出带材质的d5a格式的模型文件 支持直读的模型文件(.skp .3dm .abc .fbx)导入D5后,可以通过模型“参数”面板中的“将模型添加到本地中”按钮。将模型添加到本地库,模型格式将自动转换为d5a格式。 可以参考视频教程【添...
星期一, 11 四月, 2022 在 9:37 PM
本地库素材、自定义IES、LUT、HDR等项目临时文件默认存储在软件的安装目录的library文件夹中。 如果覆盖安装,会自动保留原本的目录,不需要做额外的设置。 如果是卸载后再重新安装,需要在在D5渲染器的右上角的“菜单栏”> “偏好设置” > “存储” > “选择更改位置”重新指定至素...
星期四, 31 三月, 2022 在 5:40 AM
在“菜单” > “偏好设置”设置中,可设置素材的存储位置。 支持设置全部在线素材库的素材、本地素材库,以及自定义 HDR / LUT / IES 文件和部分临时文件的存储位置。 在“选择新位置”栏中选择新的存储位置,并将已有的素材进行迁移。迁移将耗费一定的时间,如本地资源很多,请耐心等待。
星期一, 11 四月, 2022 在 9:38 PM
1. 在D5渲染器的左上角的“菜单栏”> “偏好设置” > “存储” > “当前位置”,找到目前素材文件的存储位置。 2. 将文件打包后复制至另一台电脑,并记住该路径。 3. 将新电脑的D5渲染器的右上角的“菜单栏”> “偏好设置” > “存储” > “选择更改位置”重新...
星期四, 31 三月, 2022 在 5:42 AM
在本地库中使用鼠标右键点击需要修改缩略图的模型 更新缩略图:在场景窗口中截取一张图作为当前模型的缩略图; 自定义缩略图:从文件夹中选择一张图片作为缩略图。
星期五, 8 四月, 2022 在 1:55 PM
自建的植物模型库可以整合在你的D5本地库中。将模型导入D5后,选中模型,即可在右侧边栏中点击将模型添加到本地库。可以参考使用教程:如何把模型添加到本地素材库 本地库同样支持材质和模型切换,并支持自定义素材分类和缩略图。
星期三, 13 七月, 2022 在 6:37 AM